All Activity
- Earlier
-
Exe changed their profile photo
-
jesteś tylko 4 lata młodszy 🙂 praktycznie żadna różnica
-
Wkradł się błąd zamiast 2 jest 1. Rocznik 98. „Jak do tego doszło nie wiem „
-
KARPIK changed their profile photo
-
Witamy! Jedna rzecz mnie zastanawia. Czyli co zacząłeś grać jak miałeś roczek? xD
-
Siemka!!! Jestem Piotr (Karpik), mam 16 lat i mieszkam w małej wsi pod Zgierzem zwanej Łódź. Interesuje się piłką nożną, ale nie naszymi patałachami bardziej La Liga i Premier League. Do moich zainteresowań zaliczam również piłkę ręczną, ponieważ od małego ja trenowałem. 😄 W CS'a gram od jakiś 15 lat pierw 1.6 serwery Paintball później CS:GO i Teraz only CS2 najwięcej na serwerach ARENY. Grywam także w EAFC, więc jeśli będzie ktoś chętny żeby dostać bęcki to zapraszam 😄
-
exgi joined the community
-
KARPIK joined the community
-
właśnie nie wiem, a chętnie bym na nim zagrał
-
siema, witamy a skąd wiesz o naszym serwerze do Rusta ? 😄
-
zbieram na remont silnika
-
siemano fajny projekt tworzycie serwer w grze Rust proszę pozdrawiam pastuch-lover
-
Passat B5 1.9 TDI changed their profile photo
-
Passat B5 1.9 TDI joined the community
-
Witamy Serdecznie! I życzymy dobrej zabawy .
-
31 lat blondyn 🙂 NIe szukam zyciowych partnerek Witam w CS-a gram od 2004 roku 🙂
-
Exe joined the community
-
Liger joined the communitymikrus joined the communityWitam, przygotowałem dla Was kilka komend, na temat gry CS 1.6: 1. _cl_autowepswitch "1" lub "0" - Automatyczna zmiana broni na lepszą przy jej podniesieniu. 2. crosshair "1" lub "0" - Włączenie lub wyłączenie celownika w awp/scout. (tutaj chodzi o tą czerwona kropkę) 3. cl_crosshair_size "small" - small/medium/large - Mały celownik/średni/duży, tutaj już zależy od Was, jak Wam się lepiej gra. 4. cl_dynamiccrosshair "0" - Celownik nie zmienia rozmiaru przy skakaniu, bieganiu, kucaniu itp. Oczywiście przy strzale rozmiar się zmienia. 5. hud_takesshots "0" - Na 1(włączone) po zakończeniu mapy robi ss'a naszych statystyk, który znajduje się w folderze cstrike lub cstrike_polish. 6. hud_fastswitch "1" - Zmiana broni bez potwierdzania myszką/enterem. 7. setinfo _pw "hasło" - Prosta komenda, często zapominana. Gdy ma się premke/vip'a trzeba wpisać w konsole (`) przed wejściem na serwer. Najlepiej wkleić sobie do Cfg i nie trzeba wpisywać za każdym razem. 8. cl_bob "0" - bodajże zakazane na ESL, wyłącza ruch broni w biegu. 9. cl_shadows "0" - Wyłącza cienie. 10. cl_weather "0" - Wyłącza efekty mapy typu pogoda na mapie de_aztec. 11. cl_lw "0" - Zmienia rozrzut broni, komenda przydatna dla osób lubiących full auto, zakazana na ESL. Nóż jest w lewej ręce, a reszta broni w prawej. Osobiście nie polecam, bo używałem i się beznadziejnie gra, lepiej wpisać tam "1". 12. room_off "1" - Wyłączenie zbędnego echa na niektórych mapach. 13. gl_monolights "0" - Wyłącza cienie na mapach. 14. gl_overbright "0" - Włącza/wyłącza bardziej nasycone i realistyczne oświetlenie. 15. gl_fog "0" - Wyłącza mgłę, nie na każdej mapie działa. 16. gl_spriteblend "1" - Zwiększenie jakości spritów, np. krew, celownik w awp. Ustawione na "0" zmniejsza ich jakość lecz zwiększa ilość. (Np. krwi) 17. gunsmoke - Wyłącza/włącza dym wylatujący z lufy broni po strzale, zmniejsza fps. 18. hud_fastswitch 1 - Szybkie zmienianie broni bez akceptacj, czyli nie musimy klikać myszką, żeby zmienić broni. 19. changeteam - Zmiana drużyny 20. clear - Czyści konsole 21. exit/quit - Wyłącza nam grę. 22. reconnect/retry – próbuje ponownie podłączyć się do serwera 23. net_graph net_graphos 1/2/3 - pokazuje nam fps'y. 1-lewa strona, 2- środek, 3-prawa strona, tam gdzie mamy $. 24. cl_showfps 1 - pokazuje nam fps'y w prawym górnym rogu. -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
-
- 1
-
Siemanko. w tym temacie chciałbym udzielić kilka porad odnośnie Counter Strike 1.6 A więc tak. Pierwszą podstawową rzeczą jest to aby ustawić sobie odpowiednio klawisze np: przeładowanie broni. Ogólnie jest tak, że po ściągnięciu naszego kochanego CS jest wszystko jak to się mówi "Fabryczne Ustawienia", dla niektórych jest to odpowiednie ustawienie a dla niektórych NIE i temu sobie ustawiają wg swoich upodobań. Jeżeli chodzi o ogólne zasady gry to nie ma w tym żadnej filozofii, są dwie drużyny czyli Anty Terroryści (CT) i Terroryści (TT). Zadaniem Anty Terrorystów jest aby pilnować bombside aby Terroryści nie podłożyli bomby a tym bardziej żeby ona nie wybuchła, jeśli dojdzie już do podłożenia tzw "PAKI" CT musi za wszelką cenę ją rozbroić, jeżeli im się nie uda i wybuchnie bomba Terroryści wygrywają rundę. Mapy na których rozgrywa się taka rozgrywka zaczynają się od (de_) np: de_inferno, de_dust2 itd. Następną rozgrywką jest odbijanie zakładników. Tutaj nie muszę dużo tłumaczyć bo wiadomo o co chodzi , jeżeli nie wiadomo to napiszę w skrócie. Chodzi tylko po prostu o to, że Anty Terroryści muszą odbić zakładników z rąk Terrorystów, jeżeli się uda ich odbić CT wygrywa rundę, a jeżeli im się nie uda to wiadomo, że przegrywają, taka rozgrywka zaczyna się od (cs_) np: cs_office. Jeżeli chodzi o podstawowe komendy aby wpisać w konsoli ( ~ ) to: cl_dynamiccrosshair 0 - Celownik nie zmienia rozmiaru przy skakaniu, bieganiu, kucaniu itp. Oczywiście przy strzale rozmiar się zmienia. hud_fastswitch 1 - Zmiana broni bez potwierdzania myszką/enterem. setinfo _pw "hasło" - Prosta komenda, często zapominana. Gdy ma się premke/vip'a trzeba wpisać w konsole (~) przed wejściem na serwer. Najlepiej wkleić sobie do Cfg i nie trzeba wpisywać za każdym razem. cl_weather 0 - Wyłącza efekty mapy typu pogoda na mapie de_aztec, ale tutaj już wgl upodobań. Kto jak woli. hud_fastswitch 1 - Szybkie zmienianie broni bez akceptacji, czyli nie musimy klikać myszką, żeby zmienić broni. ex_interp 0.01 - Tutaj za bardzo nie będę tłumaczył bo za dużo opisywania by było. Ale koniecznie musisz sobie to ustawić . Możesz ustawić sobie w skali od 0.01 do 0.05, ale najlepiej jest ustawić na tą pierwszą wartość czyli 0.01 fps_max 101 - Czyli ilość klatek na sekundę. Jeśli mamy już te Dwie sprawy ogarnięte co napisałem wyżej to lecimy dalej. Bindowanie klawisza w Counter Strike 1.6 bind "klawisz" "say tekst" Pisanie z innymi graczami: Jeżeli chcemy napisać na ogólnym czacie wciskamy klawisz "Y" Jeżeli chcemy napisać tylko do swojego Teamu wciskamy klawisz "U" Aby wpisać podstawowe komendy wpisywane w Say'u wciśnij klawisz "Y" /me "sprawdzasz ile zadałeś obrażeń przeciwnikowi /top15 "sprawdzasz top 15 najlepszy graczy serwera" /rank "sprawdzasz na którym miejscu jesteś w rankingu serwera" /rankstats "sprawdzasz swoje statystyki np: ile zadaliśmy strzałów w głowę, klatkę piersiową itp" /resetscore "resetujesz swoje statystyki" To są podstawowe komendy używane przez większość graczy z tym, że na nie których serwerach Administrator serwera mógł wyłączyć niektóre komendy.Ekonomia jest nieodłącznym elementem rozgrywki w meczach Counter-Strike 2, odpowiednie zarządzanie środkami może być kluczem do zwycięstwa, a rozrzutne podejście w tej kwestii najczęściej doprowadzi do porażki w meczu. W tym artykule dowiesz się wszystkich najważniejszych zasad przychodów w grze, a także poznasz najpopularniejsze taktyki zakupowe. Przychody za zabójstwo Każdy typ broni przynosi różne zyski, poniżej zobaczysz jakie różnice może robić odpowiedni dobór wyposażenia: Nóż – 1500$ za zabójstwo, jest to najwyższa możliwa nagroda;Granaty – 300$ za zabójstwo;Pistolety – 300$ za zabójstwo, poza CZ75-A, które daje 100$ za każdego fraga;Strzelby – 900$ za zabójstwo;Karabiny maszynowe – 600$ za zabójstwo, poza P90, które oferuje 300$, jak w przypadku karabinów;Karabiny – 300$ za zabójstwo, zaliczają się również automatyczne karabiny snajperskie czy popularny scout (SSG 08);AWP – 100$ za zabójstwo;Zeus x27 – 0$, ta broń nie zapewnia żadnej premii przy zabójstwie Jak dobrze widać, warto mądrze zarządzać bronią, po wygranej rundzie pistoletowej warto zainwestować w lekkie karabiny czy strzelby, dzięki czemu uzyskamy jeszcze większe przyrosty gotówki. Nagrody za rundę i bonusy W przypadku wygranej rundy, zwycięska ekipa uzyskuje na konto każdego gracza po 3250$, jeżeli natomiast runda zakończy się przez wybuch lub rozbrojenie bomby, to wygrani zgarniają dodatkowe 250$ każdy i na ich konto trafi 3500$. Jeżeli dojdzie do sytuacji, w której drużyna terrorystów podłoży bombę, jednak wygra przez eliminacje przeciwników, tylko osoba podkładająca zgarnie bonus w wysokości 300$. Podobnie jest w sytuacji rozbrojenia 'paczki', anty-terrorysta który tego dokona, otrzyma dodatkowe 300$. Natomiast w sytuacji, gdy ekipa atakująca podłoży bombę, lecz przegra rundę przez rozbrojenie, każdy z ekipy otrzymuje dodatkowe 800$. Przegrywanie rund również zapewnia bonus. Pierwsza przegrana runda wypłaca na konto 1400$, a każda kolejna z rzędu zapewnia dodatkowe 500$, do łącznej nagrody 3400$. Wygranie rundy zmniejsza bonus za przegraną o jeden, a aktualny stan serii przegranych można zobaczyć w tabeli. PAMIĘTAJ! Jeżeli gracz terrorystów przeżyje przegraną rundę, nie otrzymuje ŻADNEJ wypłaty gotówki! Najpopularniejsze taktyki zakupowe Jeżeli wiemy skąd biorą się pieniądze w rozgrywce, teraz trzeba wspomnieć o sposobach do zarządzania niemi, poniżej poznacie najbardziej znane taktyki na rozgrywanie rund, w zależności od stanu waszego portfela. ECO - runda ekonomiczna, jeżeli na koncie graczy na początku rundy znajduje się 2000$ bądź mniej. W takiej rundzie nie kupujesz ani pancerza, ani żadnej broni (ewentualny jest zakup mocniejszego pistoletu w sytuacji, kiedy masz lepsze możliwości finansowe od reszty zespołu). Głównym celem terrorystów w takiej rundzie jest podłożenie bomby, natomiast kiedy ekipa broniąca rozgrywa rundę eco, stara się zabić jak najwięcej przeciwników i pozyskać z nich bronie. ANTY-ECO - kiedy wiesz, że sytuacja finansowa przeciwnika jest w złym stanie i będzie musiał rozgrywać eco lub twoja drużyna wygrywa rundy, ale twoje finanse nie są w stanie zapewnić pełnego wyposażenia. Możesz wtedy uzbroić się w bronie, które pozwolą ci zdobyć więcej gotówki. FORCE - w sytuacji stykowego wyniku pod koniec rozgrywki, runda force jest ostatnią nadzieję, na podjęcie walki. Mimo złej sytuacji finansowej i tak zakupujesz wyposażenie, na jakie cię tylko stać, żeby złapać kontakt z przeciwnikiem. FULL - jak nazwa wskazuje, mając dużą ilość pieniędzy, zakupujesz pełne uzbrojenie - karabin/snajperkę, pancerz, granaty, zestaw do rozbrajania bomby.×- Create New...